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Xbox Live könnte Konsolen auf
Umbau überprüfen (Update)
Aber: Moderne Xbox-Chips sind deaktivierbar
Microsoft hat in den Vorab-Lizenzbestimmungen zu Xbox Live
festgelegt, dass der am 15. November 2002 in den USA startende
Xbox-Onlinedienst nur mit einer technisch unmodifizierten Konsole
genutzt werden darf. Gegenüber CNet gab ein Microsoft-Sprecher an,
dass man sich damit eine Tür offen halte, die Sicherheit der
eigenen Plattform zu schützen.
In der Lizenzvereinbarung des derzeit noch im Betatest befindlichen
Xbox Live steht: "Auf Xbox Live darf nur mit einer
unmodifizierten Xbox-Videospielekonsole zugegriffen werden;
ausgenommen sind von Microsoft authentifizierte Reparaturen und
Upgrades." Es sei strikt untersagt, die Hard- oder Software des
Systems zu disassemblieren, zu dekompilieren, nachzumachen, zu
modifizieren oder weiter zu lizenzieren. Weiterhin heißt es darin,
dass Microsoft die zum Einwählen in Xbox Live notwendigen
Login-Informationen aus der Xbox auslesen könne, um die
Lizenzvereinbarung durchzusetzen.
Wie dies geschehen könnte, wurde von Microsoft noch nicht
angekündigt. Man behalte sich laut CNet vor, rechtlich gegen jeden
vorzugehen, der die Xbox modifiziert hat, um damit das geistige
Eigentum von Microsoft und seinen Partnern zu verletzen. Bedenkt
man, dass in den USA dank des Digital Millennium Copyright Act (DMCA)
das Umgehen von Kopierschutzmechanismen unter Strafe steht, könnte
das den einen oder anderen Besitzer einer umgebauten Konsole
irritieren.
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Allerdings
lassen sich viele neuere Modchips abschalten oder können weiterhin
das Original-BIOS starten und dürften damit nicht zu erkennen sein.
Da man die Modchips per PC-Verbindung leicht um neue alternative
BIOS-Versionen erweitern kann, könnte man diese zudem anpassen, um
Erkennungsversuche anderweitig zu unterlaufen.
Zu hoffen ist, dass Microsoft bastelfreudige Xbox-Fans nicht
kriminalisiert, nur weil Modchips auch von Raubkopierern genutzt
werden. Letztere dürften sowieso nicht auf die Idee kommen, sich
mit kopierten Spielen und geklautem Schlüssel online zu vergnügen,
wenn Microsoft ihre Identität leicht anhand der Zugangsdaten ihres
Xbox-Live-Abonnements ermitteln kann.
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